Les jardins lavande
Le décor lavande ne signifie pas qu’il faut toujours récolter de la lavande. Le panier accepte toutes les couleurs, tandis qu’une icône de plante ne compte que la récolte correspondante. Quand des ronces sont présentes, un alignement sur leur case ou juste à côté les nettoie. Une ronce à deux impacts demande une deuxième intervention, même si une première cascade l’a touchée.

Coups et objectifs des dix jardins
Les coups indiqués ne comprennent pas les aides ni les coups supplémentaires.
| Jardin | Coups | Obstacles | Objectifs | Outil recommandé |
|---|---|---|---|---|
| 21 | 21 | 2 caisses (3 couches); 2 clôtures (2 couches) | 76 Récoltes, toutes couleurs; 4 Obstacles à détruire | Bombe : zone bloquée |
| 22 | 16 | 2 caisses (3 couches); 2 clôtures (2 couches) | 60 Récoltes, toutes couleurs; 6 Marguerites; 4 Obstacles à détruire | Bombe : zone bloquée |
| 23 | 16 | 2 caisses (3 couches); 2 clôtures (2 couches) | 25 Lavande; 5 Marguerites; 4 Obstacles à détruire | Bombe : zone bloquée |
| 24 | 18 | Aucun au départ | 68 Récoltes, toutes couleurs | Sans outil |
| 25 | 18 | 3 caisses (3 couches); 2 clôtures (2 couches) | 54 Récoltes, toutes couleurs; 5 Obstacles à détruire | Bombe : zone bloquée |
| 26 | 19 | 3 caisses (3 couches); 2 clôtures (2 couches) | 32 Lavande; 6 Marguerites; 5 Obstacles à détruire | Bombe : zone bloquée |
| 27 | 24 | 3 caisses (3 couches); 2 clôtures (2 couches) | 90 Récoltes, toutes couleurs; 5 Marguerites; 5 Obstacles à détruire | Bombe : zone bloquée |
| 28 | 22 | Aucun au départ | 88 Récoltes, toutes couleurs | Sans outil |
| 29 | 23 | 3 caisses (3 couches); 2 clôtures (2 couches) | 36 Lavande; 5 Obstacles à détruire | Bombe : zone bloquée |
| 30 | 23 | 3 caisses (3 couches); 2 clôtures (2 couches) | 31 Lavande; 6 Marguerites; 5 Obstacles à détruire | Bombe : zone bloquée |
Les outils proposés sont facultatifs. Choisis-les selon les cibles encore présentes, si tu en as dans ton sac.
Deux jardins exigeants à préparer
Pourquoi ces deux jardins ?
Ce sont ceux où la plus longue de nos deux simulations laisse proportionnellement le moins de coups. Ton parcours peut être différent.
Jardin 30 : 23 coups
Pour trois étoiles : 13 coups maximum.
Les caisses, les clôtures et les marguerites se partagent ton attention avec la lavande. Quand tu dois choisir entre deux récoltes violettes, préfère celle qui touche aussi un obstacle. Pour les fleurs, cherche un accès sur leur case dès qu’un passage se libère, avant que la prochaine chute ne change les alignements.
Jardin 28 : 22 coups
Pour trois étoiles : 18 coups maximum.
Ce jardin demande uniquement une récolte de toutes les couleurs. Tu peux donc choisir les alignements qui préparent une cascade ou un pouvoir sans réserver une couleur. Regarde surtout ce qui tombera après la première récolte : une petite combinaison bien placée peut en déclencher une autre.
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