MowBerryLe carnet des jardins

Les jardins lavande

Le décor lavande ne signifie pas qu’il faut toujours récolter de la lavande. Le panier accepte toutes les couleurs, tandis qu’une icône de plante ne compte que la récolte correspondante. Quand des ronces sont présentes, un alignement sur leur case ou juste à côté les nettoie. Une ronce à deux impacts demande une deuxième intervention, même si une première cascade l’a touchée.

Jardin 30 : Les jardins lavande, plateau initial
Capture réelle du jardin 30, avant le premier coup, sans assistance.

Coups et objectifs des dix jardins

Les coups indiqués ne comprennent pas les aides ni les coups supplémentaires.

Jardin Coups Obstacles Objectifs Outil recommandé
21 21 2 caisses (3 couches); 2 clôtures (2 couches) 76 Récoltes, toutes couleurs; 4 Obstacles à détruire Bombe : zone bloquée
22 16 2 caisses (3 couches); 2 clôtures (2 couches) 60 Récoltes, toutes couleurs; 6 Marguerites; 4 Obstacles à détruire Bombe : zone bloquée
23 16 2 caisses (3 couches); 2 clôtures (2 couches) 25 Lavande; 5 Marguerites; 4 Obstacles à détruire Bombe : zone bloquée
24 18 Aucun au départ 68 Récoltes, toutes couleurs Sans outil
25 18 3 caisses (3 couches); 2 clôtures (2 couches) 54 Récoltes, toutes couleurs; 5 Obstacles à détruire Bombe : zone bloquée
26 19 3 caisses (3 couches); 2 clôtures (2 couches) 32 Lavande; 6 Marguerites; 5 Obstacles à détruire Bombe : zone bloquée
27 24 3 caisses (3 couches); 2 clôtures (2 couches) 90 Récoltes, toutes couleurs; 5 Marguerites; 5 Obstacles à détruire Bombe : zone bloquée
28 22 Aucun au départ 88 Récoltes, toutes couleurs Sans outil
29 23 3 caisses (3 couches); 2 clôtures (2 couches) 36 Lavande; 5 Obstacles à détruire Bombe : zone bloquée
30 23 3 caisses (3 couches); 2 clôtures (2 couches) 31 Lavande; 6 Marguerites; 5 Obstacles à détruire Bombe : zone bloquée

Les outils proposés sont facultatifs. Choisis-les selon les cibles encore présentes, si tu en as dans ton sac.

Deux jardins exigeants à préparer

Pourquoi ces deux jardins ?

Ce sont ceux où la plus longue de nos deux simulations laisse proportionnellement le moins de coups. Ton parcours peut être différent.

Jardin 30 : 23 coups

Pour trois étoiles : 13 coups maximum.

Les caisses, les clôtures et les marguerites se partagent ton attention avec la lavande. Quand tu dois choisir entre deux récoltes violettes, préfère celle qui touche aussi un obstacle. Pour les fleurs, cherche un accès sur leur case dès qu’un passage se libère, avant que la prochaine chute ne change les alignements.

Jardin 28 : 22 coups

Pour trois étoiles : 18 coups maximum.

Ce jardin demande uniquement une récolte de toutes les couleurs. Tu peux donc choisir les alignements qui préparent une cascade ou un pouvoir sans réserver une couleur. Regarde surtout ce qui tombera après la première récolte : une petite combinaison bien placée peut en déclencher une autre.

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