MowBerryLe carnet des jardins

Le verger doré

Dans le verger, regarde les clôtures avant de lancer une cascade. Ces obstacles retiennent les plantes et coupent leur chute : une récolte juste à côté les endommage. Ouvrir un passage peut rendre accessibles les marguerites situées derrière. Ne confonds pas le décor de verger avec une livraison de pommes : seuls les compteurs du jardin indiquent les objectifs.

Jardin 20 : Le verger doré, plateau initial
Capture réelle du jardin 20, avant le premier coup, sans assistance.

Coups et objectifs des dix jardins

Les coups indiqués ne comprennent pas les aides ni les coups supplémentaires.

Jardin Coups Obstacles Objectifs Outil recommandé
11 16 3 clôtures (2 couches) 53 Récoltes, toutes couleurs; 4 Marguerites; 3 Obstacles à détruire Bombe : zone bloquée
12 13 Aucun au départ 19 Blé Sans outil
13 12 3 clôtures (2 couches) 48 Récoltes, toutes couleurs; 3 Obstacles à détruire Bombe : zone bloquée
14 19 3 clôtures (2 couches) 18 Blé; 5 Marguerites; 3 Obstacles à détruire Bombe : zone bloquée
15 17 3 clôtures (2 couches) 61 Récoltes, toutes couleurs; 4 Marguerites; 3 Obstacles à détruire Bombe : zone bloquée
16 13 Aucun au départ 52 Récoltes, toutes couleurs Sans outil
17 16 2 caisses (3 couches); 2 clôtures (2 couches) 18 Blé; 4 Obstacles à détruire Bombe : zone bloquée
18 17 2 caisses (3 couches); 2 clôtures (2 couches) 52 Récoltes, toutes couleurs; 5 Marguerites; 4 Obstacles à détruire Bombe : zone bloquée
19 19 2 caisses (3 couches); 2 clôtures (2 couches) 25 Blé; 4 Marguerites; 4 Obstacles à détruire Bombe : zone bloquée
20 25 4 clôtures (2 couches) 35 Blé; 4 Marguerites; 4 Obstacles à détruire Bombe : zone bloquée

Les outils proposés sont facultatifs. Choisis-les selon les cibles encore présentes, si tu en as dans ton sac.

Deux jardins exigeants à préparer

Pourquoi ces deux jardins ?

Ce sont ceux où la plus longue de nos deux simulations laisse proportionnellement le moins de coups. Ton parcours peut être différent.

Jardin 20 : 25 coups

Pour trois étoiles : 20 coups maximum.

Le blé et les clôtures peuvent avancer sur un même coup si tu alignes le jaune contre un obstacle. Les marguerites demandent en revanche de passer sur leur case. Surveille ces fleurs pendant que tu ouvres les passages, sinon le compteur de blé peut être terminé alors qu’une marguerite reste isolée.

Jardin 18 : 17 coups

Pour trois étoiles : 11 coups maximum.

Les caisses demandent plus d’impacts que les clôtures. Commence à les entamer pendant que tu récoltes les marguerites : les laisser intactes jusqu’à la fin peut coûter plusieurs échanges. Toutes les couleurs alimentent le panier, ce qui te laisse choisir tes combinaisons selon leur position près des obstacles.

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