Le Jardin des vents
Observe la rangée annoncée avant le troisième échange. Le vent décale ses plantes vers la droite : une combinaison préparée à cet endroit peut changer après le coup. Les pétales restent à récolter sur leurs cases marquées. Profite des cascades pour avancer sans accélérer le prochain souffle ; elles ne sont pas des échanges supplémentaires.

Coups et objectifs des dix jardins
Les coups indiqués ne comprennent pas les aides ni les coups supplémentaires.
| Jardin | Coups | Obstacles | Objectifs | Outil recommandé |
|---|---|---|---|---|
| 101 | 29 | Aucun au départ | 40 Gazon; 2 Pétales | Sans outil |
| 102 | 21 | Aucun au départ | 40 Baies; 2 Pétales | Sans outil |
| 103 | 33 | Aucun au départ | 40 Blé; 3 Pétales | Sans outil |
| 104 | 28 | Aucun au départ | 40 Eau; 4 Pétales | Sans outil |
| 105 | 26 | 3 ronces (1 impact) | 40 Lavande; 3 Ronces; 2 Pétales | Pulvérisateur : ronces groupées |
| 106 | 32 | Aucun au départ | 40 Gazon; 3 Marguerites; 3 Pétales | Cisailles : dernière marguerite accessible |
| 107 | 32 | 2 ronces (1 impact); 1 ronce (2 impacts) | 40 Baies; 3 Ronces; 4 Pétales | Pulvérisateur : ronces groupées |
| 108 | 34 | Aucun au départ | 40 Oranges; 3 Marguerites; 2 Pétales | Cisailles : dernière marguerite accessible |
| 109 | 36 | 1 ronce (1 impact); 3 ronces (2 impacts) | 38 Gazon; 4 Ronces; 3 Pétales | Pulvérisateur : ronces groupées |
| 110 | 42 | Aucun au départ | 40 Baies; 4 Marguerites; 5 Pétales | Cisailles : dernière marguerite accessible |
Les outils proposés sont facultatifs. Choisis-les selon les cibles encore présentes, si tu en as dans ton sac.
Deux jardins exigeants à préparer
Pourquoi ces deux jardins ?
Ce sont ceux où la plus longue de nos deux simulations laisse proportionnellement le moins de coups. Ton parcours peut être différent.
Jardin 110 : 42 coups
Pour trois étoiles : 31 coups maximum.
La finale répartit davantage de pétales sur le plateau. Avant de récolter des baies au milieu, regarde si une cible de bord peut être atteinte tout de suite. Le vent déplace les plantes, pas les marques des pétales : une case que tu avais préparée peut recevoir une autre couleur.
Jardin 108 : 34 coups
Pour trois étoiles : 29 coups maximum.
Les oranges alimentent la récolte, tandis que les pétales restent sur leurs parcelles marquées. Si tu prépares un alignement sur la rangée annoncée, vérifie le nombre de coups avant le vent : les plantes peuvent se décaler avant que tu aies terminé ta préparation. Les marguerites offrent une autre cible utile entre deux souffles.
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