MowBerryLe carnet des jardins

Le Jardin des vents

Observe la rangée annoncée avant le troisième échange. Le vent décale ses plantes vers la droite : une combinaison préparée à cet endroit peut changer après le coup. Les pétales restent à récolter sur leurs cases marquées. Profite des cascades pour avancer sans accélérer le prochain souffle ; elles ne sont pas des échanges supplémentaires.

Jardin 110 : Le Jardin des vents, plateau initial
Capture réelle du jardin 110, avant le premier coup, sans assistance.

Coups et objectifs des dix jardins

Les coups indiqués ne comprennent pas les aides ni les coups supplémentaires.

Jardin Coups Obstacles Objectifs Outil recommandé
101 29 Aucun au départ 40 Gazon; 2 Pétales Sans outil
102 21 Aucun au départ 40 Baies; 2 Pétales Sans outil
103 33 Aucun au départ 40 Blé; 3 Pétales Sans outil
104 28 Aucun au départ 40 Eau; 4 Pétales Sans outil
105 26 3 ronces (1 impact) 40 Lavande; 3 Ronces; 2 Pétales Pulvérisateur : ronces groupées
106 32 Aucun au départ 40 Gazon; 3 Marguerites; 3 Pétales Cisailles : dernière marguerite accessible
107 32 2 ronces (1 impact); 1 ronce (2 impacts) 40 Baies; 3 Ronces; 4 Pétales Pulvérisateur : ronces groupées
108 34 Aucun au départ 40 Oranges; 3 Marguerites; 2 Pétales Cisailles : dernière marguerite accessible
109 36 1 ronce (1 impact); 3 ronces (2 impacts) 38 Gazon; 4 Ronces; 3 Pétales Pulvérisateur : ronces groupées
110 42 Aucun au départ 40 Baies; 4 Marguerites; 5 Pétales Cisailles : dernière marguerite accessible

Les outils proposés sont facultatifs. Choisis-les selon les cibles encore présentes, si tu en as dans ton sac.

Deux jardins exigeants à préparer

Pourquoi ces deux jardins ?

Ce sont ceux où la plus longue de nos deux simulations laisse proportionnellement le moins de coups. Ton parcours peut être différent.

Jardin 110 : 42 coups

Pour trois étoiles : 31 coups maximum.

La finale répartit davantage de pétales sur le plateau. Avant de récolter des baies au milieu, regarde si une cible de bord peut être atteinte tout de suite. Le vent déplace les plantes, pas les marques des pétales : une case que tu avais préparée peut recevoir une autre couleur.

Jardin 108 : 34 coups

Pour trois étoiles : 29 coups maximum.

Les oranges alimentent la récolte, tandis que les pétales restent sur leurs parcelles marquées. Si tu prépares un alignement sur la rangée annoncée, vérifie le nombre de coups avant le vent : les plantes peuvent se décaler avant que tu aies terminé ta préparation. Les marguerites offrent une autre cible utile entre deux souffles.

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