Le Potager
Le Potager remplace les plantes ordinaires par des légumes : choux, tomates, maïs, aubergines et carottes, avec l’eau dans la palette. Ce changement de silhouette ne modifie pas la règle des alignements. Pour un objectif de couleur précise, repère le légume demandé dans le compteur, puis cherche à le récolter près des obstacles plutôt que d’épuiser des coups sur une autre couleur.

Coups et objectifs des dix jardins
Les coups indiqués ne comprennent pas les aides ni les coups supplémentaires.
| Jardin | Coups | Obstacles | Objectifs | Outil recommandé |
|---|---|---|---|---|
| 41 | 16 | Aucun au départ | 12 Carottes | Sans outil |
| 42 | 26 | Aucun au départ | 23 Tomates; 4 Marguerites | Cisailles : dernière marguerite accessible |
| 43 | 21 | 3 clôtures (2 couches); 2 ronces (1 impact); 4 ronces (2 impacts) | 84 Récoltes, toutes couleurs; 6 Ronces; 3 Obstacles à détruire | Pulvérisateur : ronces groupées |
| 44 | 12 | Aucun au départ | 44 Récoltes, toutes couleurs | Sans outil |
| 45 | 32 | 4 mottes (1 couche); 2 caisses (3 couches); 2 clôtures (2 couches) | 31 Carottes; 8 Obstacles à détruire | Bombe : zone bloquée |
| 46 | 23 | 3 ronces (1 impact); 2 ronces (2 impacts) | 90 Récoltes, toutes couleurs; 6 Marguerites; 5 Ronces | Pulvérisateur : ronces groupées |
| 47 | 28 | 2 caisses (3 couches); 2 clôtures (2 couches) | 40 Tomates; 4 Obstacles à détruire | Bombe : zone bloquée |
| 48 | 15 | 4 mottes (1 couche) | 60 Récoltes, toutes couleurs; 4 Obstacles à détruire | Bombe : zone bloquée |
| 49 | 26 | 3 caisses (3 couches); 3 clôtures (2 couches) | 90 Récoltes, toutes couleurs; 7 Marguerites; 6 Obstacles à détruire | Bombe : zone bloquée |
| 50 | 31 | 3 caisses (3 couches); 2 clôtures (2 couches) | 33 Carottes; 7 Marguerites; 5 Obstacles à détruire | Bombe : zone bloquée |
Les outils proposés sont facultatifs. Choisis-les selon les cibles encore présentes, si tu en as dans ton sac.
Deux jardins exigeants à préparer
Pourquoi ces deux jardins ?
Ce sont ceux où la plus longue de nos deux simulations laisse proportionnellement le moins de coups. Ton parcours peut être différent.
Jardin 50 : 31 coups
Pour trois étoiles : 27 coups maximum.
Les marguerites rendent cette finale différente du jardin 45. Une grande récolte de carottes peut laisser les fleurs intactes si elle passe à côté. Prépare d’abord les fleurs coincées près d’un obstacle et profite de leur récolte pour rapprocher les carottes, plutôt que de traiter les deux objectifs séparément.
Jardin 45 : 32 coups
Pour trois étoiles : 26 coups maximum.
Les mottes disparaissent en un impact, alors que les caisses et les clôtures résistent davantage. Utilise ces ouvertures rapides pour renouveler les plantes dans les passages encombrés. La récolte à conserver en tête est celle des carottes ; une fois une zone dégagée, cherche l’orange qui peut tomber près du prochain obstacle.
Navigation du carnet
Monde précédent : Les jardins Sakura · Index des mondes · Monde suivant : La Forêt des champignons